ほぼ独り言

平均7勝を目指すハースストーンアリーナ 反省と備忘の記録

2018-05-01から1ヶ月間の記事一覧

ネバモアマックハンター Paladin 6-3

パラローグ天下の現環境を踏まえてレイトゲームを固有のパワーカードに任せ、あとはできるだけ軽めに寄せたかなりアグレッシブな構成 Spikeridged SteedはとれなかったもののCobalt, Fungal, Bone Drake, Silver Swordと、勝ち切るために必要なカードは揃っ…

器用貧乏 Rogue 8-3

ローグらしい器用なデッキだったが、8-3で没。2~3マナ帯のdropミニオンの層が薄いことや中盤ミニオンのスタッツ不足が響いたように感じる。今はコントロールやアトリションが少ないのでレイトゲームはこれでも足りた。むしろ2枚目のMaster of Disguiseに優先…

Got Lucky Paladin 12-1

分かりやすくピックが上振れした回。序盤から中盤まで質のいいミニオンによる無難なカーブでボードを抑えつつ、Fungalmancer, Cobalt Scalebane, Spikeridged Steed 3枚で一気に有利盤面へ。ダメ押しに Silver Sword 2枚 Sound the Bells! 3枚。これ使えば誰…

スペル過多でぎこちない paladin 3-3

今環境2度目の3-3 序盤の安定しなさがやばい。パラは安定して強力なレイトゲームカードを取れるっぽいのでどうやってそこまでライフを守りながら繋ぐのかというのがとりあえずの課題。。 <ピック> ・スペルがいっぱい出るので、同じくらいのスコアのミニオン…

時代はテンポ? Paladin 8-3

<ピック> ・2~3-drop少なすぎ問題。器用なローグは序盤受け身でもなんとかなるけどパラは無理だな~ 2-dropが少ないのは、強い3-dropが多ければまだなんとかなるけど、3マナ層が薄いのは結構致命的 このせいでmanawyrm と Hench Clan Thug に殴り殺されるこ…

リソース脳とライフ管理 rogue 7-3

<ピック> ・バリューの高さに顔がついて来なかった ・バリューも大事だが、顔を守る手段も意識してピックしなくては ・序盤のテンポが完全に受け身に回っているのもさすがに気になる ・Bloodworm、初めてピックしたが、意外と使えた。テンポとライフが直結す…

witchwood paladin 8-3 反省

アリーナから長いこと離れていたので反省点にまるで焦点が合わない・・・ <ピック> ・シナジー意識し過ぎてピックが歪んだ。具体的にはパンチある中~終盤のミニオンがおらず終盤戦はvinecleaverとsilver swordの2本頼りという不安定構成。 vineとれたからlig…