ほぼ独り言

平均7勝を目指すハースストーンアリーナ 反省と備忘の記録

ローグ

Rogue nerf is live? Rogue 12-1

ローグにナーフが入ったということで、お試しローグラン。無事Evil Miscreantが2枚取れて12勝できました BrokeBack。 たしかにHench-Clan Burglarは一枚もピック候補に現れなかったので、今回Evil Miscreantが2枚取れたのはたまたま運が良かっただけかもしれ…

よ、よわい・・Rogue 2-3

ライフ管理がよりシビアに Rogue 8-3

Asia2敗止め Rogue11-2

個人的に理想に近いローグの形。やはり急いでこなしたのであまり記憶に残っておらず 序盤のAssasinateとFurious Ettinの択で今回は反省を活かしてAssasinateを選べたので満足 ここからは時をかける酒場アリーナの投稿になるかも

モノノケが強い Rogue 10-3

確定除去が複数取れた軽めのミッドレンジ。3-dropの質が若干低く、この周全体を通して、序盤が辛かった。Envenom Weaponで少なからずのライフをリソースに無理やりボードを取り返し、Stonehillなどの挑発をスパムしつつ顔を触らせず殴り切るという勝ち方が多…

不器用マイエヴ Rogue2-3

ピックのミスが多かった。カーブミニオンを優先し過ぎて固有のテンポカードを取れず、Rogue固有の器用さが失われてしまった。確定除去(Sap, Assasinate, Vilespine,kidnapper)をとれないのも痛かった。確定除去がないせいでGiant MastodonやSleepy Dragonに…

器用貧乏 Rogue 8-3

ローグらしい器用なデッキだったが、8-3で没。2~3マナ帯のdropミニオンの層が薄いことや中盤ミニオンのスタッツ不足が響いたように感じる。今はコントロールやアトリションが少ないのでレイトゲームはこれでも足りた。むしろ2枚目のMaster of Disguiseに優先…

リソース脳とライフ管理 rogue 7-3

<ピック> ・バリューの高さに顔がついて来なかった ・バリューも大事だが、顔を守る手段も意識してピックしなくては ・序盤のテンポが完全に受け身に回っているのもさすがに気になる ・Bloodworm、初めてピックしたが、意外と使えた。テンポとライフが直結す…