ほぼ独り言

平均7勝を目指すハースストーンアリーナ 反省と備忘の記録

パラディン

【反省会】どうすれば勝てたか? Paladin 1-3

固有のパワーカードにレイトゲームを頼りきっていたツケを払うことになった回。 敗戦処理が苦手というか、ドラフトの見切りをつけるタイミングが掴めないというか。ドラフトが後半に入り、どうやらこれは12はおろか7も無理そうなよわよわデッキに仕上がりそ…

ネバモアマックハンター Paladin 6-3

パラローグ天下の現環境を踏まえてレイトゲームを固有のパワーカードに任せ、あとはできるだけ軽めに寄せたかなりアグレッシブな構成 Spikeridged SteedはとれなかったもののCobalt, Fungal, Bone Drake, Silver Swordと、勝ち切るために必要なカードは揃っ…

Got Lucky Paladin 12-1

分かりやすくピックが上振れした回。序盤から中盤まで質のいいミニオンによる無難なカーブでボードを抑えつつ、Fungalmancer, Cobalt Scalebane, Spikeridged Steed 3枚で一気に有利盤面へ。ダメ押しに Silver Sword 2枚 Sound the Bells! 3枚。これ使えば誰…

スペル過多でぎこちない paladin 3-3

今環境2度目の3-3 序盤の安定しなさがやばい。パラは安定して強力なレイトゲームカードを取れるっぽいのでどうやってそこまでライフを守りながら繋ぐのかというのがとりあえずの課題。。 <ピック> ・スペルがいっぱい出るので、同じくらいのスコアのミニオン…

時代はテンポ? Paladin 8-3

<ピック> ・2~3-drop少なすぎ問題。器用なローグは序盤受け身でもなんとかなるけどパラは無理だな~ 2-dropが少ないのは、強い3-dropが多ければまだなんとかなるけど、3マナ層が薄いのは結構致命的 このせいでmanawyrm と Hench Clan Thug に殴り殺されるこ…

witchwood paladin 8-3 反省

アリーナから長いこと離れていたので反省点にまるで焦点が合わない・・・ <ピック> ・シナジー意識し過ぎてピックが歪んだ。具体的にはパンチある中~終盤のミニオンがおらず終盤戦はvinecleaverとsilver swordの2本頼りという不安定構成。 vineとれたからlig…